RetroArch1.8.2更新,预览图爽爽看、PSV硬体加速到位

admin 2个月前 (12-29) 快讯 26 0

最近万能模拟器RetroArch的更新相当频繁,带给所有玩家更多方便的功能,在这版更新中比较大的改变,就是先前介绍过的视障辅助功能,协助盲友也能享受游戏乐趣。此外新版程式也让玩家可以放大、仔细观看游戏预览图,并带来Sony PlayStation Vita的OpenGL硬体加速功能。



预览图也能看个仔细

关于视障辅助功能的部分,笔者已于先前《万能模拟器 RetroArch 1.8.2 更新带来神奇功能,竟是协助盲友打电动》https://www.techbang.com/posts/75124一文中详细说明,这边就不再重复。



至于另1个笔者也觉得相当重要的功能,就是预览图的放大功能。在过去的版本中,预览图的尺寸只能透过全域设定调整,如果缩小一点可能会看不清楚,放得太大则可能档到其他介面、文字,而且调整的手续相当麻烦。



在RetroArch 1.8.2版中,Material UI(智慧型手机模式)、Ozone(仿任天堂Switch选单)、XMB(仿Sony PlayStation 3选单)介面都具有全萤幕预览图显示功能,使用者在游戏列表中可以透过下列方式切换显示模式。



以全萤幕方式显示预览图操作说明
滑鼠、触控萤幕:长按游戏名称
手把:Start键
键盘:空白键



此外MaterialUI介面也支援显示2种预览图,让玩家可以同时阅览游戏彩盒、游戏画面等不同预览图,让搜寻游戏时更加方便。



RetroArch 1.8.2可以在多种不同介面下放大游戏预览图。



程式也会自动设定排版,方便使用者阅览大尺寸图片。



在XMB介面下也可以将预览图放大观看。

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Material UI开始支援显示2种预览图。



强化PSV效能表现

先前Sony PlayStation Vita版的RetroArch只具有Vita2D绘图API,并没有任何3D硬体加速功能,所以在执行3D游戏时的效能不甚理想。



在RetroArch 1.8.2版则开始支援OpenGL 1硬体加速,虽然支援的版本很旧,但这代表着模拟器可以利用PlayStation Vita绘图处理器资源,让任天堂N64等模拟器有可能达到全速运作的成果,但这还有待开发者将模拟器移植到OpenGL 1环境。



RetroArch 1.8.2也强化了档案扫瞄功能,系统不再强制要求将ROM档与内建的资料库进行对比,玩家能够以自行准备的资料库作为扫瞄时的参考资料,或是单纯以ROM档的副档名进行筛选,能够提升整理档案的弹性。不过开发团队还是建议大家维持先前对比内建资料库的方式,以确保档案的相容性。



此外将大型电玩游戏扫瞄、储存于游戏清单后,系统将可以显示游戏的名字(如Metal Slug),而不是MAME格式ROM的档案名称(如mslug.zip),让玩家可以更方便明确地搜寻、浏览游戏清单。



这次更新还带来了相当方便的快速升级功能,玩家可以在主选单的线上升级器(Online Updater)中,一次升级所有已安装的模拟器核心,而不像之前要手动一个一个选择。



将大型电玩游戏扫瞄后,清单中的项目会直接显示游戏名称而非档案名称。



玩家可以在主选单中一次升级所有已安装的模拟器核心。



RetroArch 1.8.2已经开放下载,读者可以到官方网站的下载专区选择对应平台的版本,或到官方部落格查看完整更新说明。



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